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Ademor
Sombre Maître de Guilde
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PostPosted: Tue 11 Nov 2008 - 16:07 Reply with quoteBack to top

Quote:
Mythic nous annonce via le herald qu'un patch portant le doux nom de 1.0.4b va débarquer bientôt, dans quelques heures aux Etats-Unis. Il va donc arriver très vite chez nous également. Il contient principalement le "nerf" de l'aspirateur , Mythic n'a donc pas voulu attendre la mise à jour 1.0.5 pour cela. La pression des forums sûrement. Clin d'Oeil
Il va apporter en vrac, les modifications suivantes :

  1. Quand conquis, les forts fourniront toujours trois sacs de loot en or et les forteresses offriront maintenant six sacs de loot garantis en or.
  2. Les "rally master" ont été ajoutés à tout les warcamps. Maintenant, les joueurs peuvent mettre leur point de rassemblement dans un warcamp.
  3. Afin de promouvoir l'équilibre des populations parmi les divers scénarios, nous avons ajouté une fonction qui réduit le nombre de fois qu'un scénario spécifique peut se lancer dans une courte période de temps. Cela donnera aux scénarios qui sont lancés moins fréquemment une occasion d'attraper de la population dans la file d'attente et de se lancer plus souvent.
  4. Correction d'un bug qui empêchait des joueurs groupés de gagner de l'influence si le leader du groupe était dans une zone différente.
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    Ingénieur :

    • Aimant électrique : Cette compétence a subi des changements significatifs. Le coût a été significativement réduit tandis que le cooldown a été augmenté. De plus, le temps de cast a été augmenté, la compétence ne peut plus être utilisée en mouvement et le nombre maximal de cibles affectées par cette capacité a été diminué, on peut désormais se protéger de ses effets. Enfin, cette capacité accordera l'immunité aux effets de knockback.
    Magus :


    • Fissure chaotique : Cette compétence a subi des changements significatifs. Le coût a été significativement réduit tandis que le cooldown a été augmenté. De plus, le temps de cast a été augmenté, la compétence ne peut plus être utilisée en mouvement et le nombre maximal de cibles affectées par cette capacité a été diminué, on peut désormais se protéger de ses effets. Enfin, cette capacité accordera l'immunité aux effets de knockback.


    Source : Notre Partenaire WAR-France.com

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    Last edited by Ademor on Wed 12 Nov 2008 - 19:57; edited 1 time in total
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    PostPosted: Tue 11 Nov 2008 - 22:14 Reply with quoteBack to top

    Merci pour l'info.

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    PostPosted: Sun 16 Nov 2008 - 20:36 Reply with quoteBack to top

    Le truc qui permet de pas avoir toujours les memes scénar jai testé c'est toujours les memes qui reviennent au final  ban

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    L'seul truk mieux k'un nabot krevé, c't'un nabot en train d'krever ki t'explik' où s'plankent sé p'tits potes.

    D'après Morglum Brise-nuque
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    PostPosted: Mon 24 Nov 2008 - 14:54 Reply with quoteBack to top

    A quand un patch qui corrige les patch Question

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    PostPosted: Mon 24 Nov 2008 - 14:55 Reply with quoteBack to top

    Après le patch 1.0.4b est venu le patch 1.0.5 Mort de Rire
    http://obscur.xooit.com/t1197-Patch-1-0-5.htm

    Je clos ce post pour continuier la discussion sur la version en cours Clin d'Oeil

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